Strategie poker apres le flop

Lorsque  le arrive, vous aurait vu cinq des sept cartes avec lesquelles vous pourrait constituer votre . Donc il y a 2 cartes a venir ,ce qui vous offres une idée un peu précis de ce que vous avez dans votre finale et, plus que deux décisions a prendre :

•Est ce que je doit engager des jetons dans le ?

• Si je m’engage combien je mets de jetons ?

Beaucoup de facteurs sont a considérer, une des plus important est de savoir quelle mes adversaires sont-ils susceptibles d’avoir ?

• Le premier dans le :

Lorsque une paire apparait sur le tableau, la chance que quelqu’un est quelque chose et qu’il touche  sur le est bien moindre que si trois cartes de rangs différents sont tirées. On peut observer que, la plus part du temps, le premier joueurs aura miser sur un tableau qui a  une paire l’emporte. Alors il faut prendre les devants et puis miser quelque soit la lorsque le montre quelque chose :

• Exemple:
6-6-2, 9-9-4, K-6-6, K-K-6

Ces une manière de qui est souvent efficace lorsque vous êtes dans les blindset et ainsi opposer a des limpeurs. Il faut miser a peu près un tiers a la moitie du .Et noter que lorsque vous miser plus ou moins, vos adversaires aurons tendance a l’interpréter comme un signe de faiblesse et vont souvent vous relancer pour vous faire jeter la . La plus part du temps vous miserait sur ces tableaux et exactement le même montant quand vous aurait réellement « rencontrer»  le . Ceci rendra assez difficile pour vos adversaires de d’une façon optimale contre vous.

• Tête a tête postflop:

Lorsque la table est pleine vous faite tout votre possible pour vous retrouver après le avec un minimum de joueurs, et en tête a tête de préférence. Car le poker en tête a tête est plus facile a . Comme on relance toujours le premier quand vous êtes le premier joueur a entrer, vous pouvez alors utiliser les critères suivants pour analyser toute les confrontations en tête a tête :

• Votre relance preflop, associée a une image de joueur agressif,ceci devrait amener vos adversaires a penser que vous avez une bonne , indépendamment, de sa vrai valeur réelle.

• Lorsque un joueur a 2 cartes non identique en celui ci va toucher une paire ou mieux au a peu près a 1 sur 8.

• Il y a que six scénarios possibles pour un tête a tête :

1) Vous êtes le premier a entrer dans le et vous faite votre relance standard. Un joueur en plus meilleure position que vous. Les 2 blinds se couchent. Comme vous avez était le premier a relancer avant le , il est préférable dans votre cas de montrer une certaine force après le . Vous allez faire ce qui s’appelle un continuation-bet, a peu près 65 % des fois.

2) Vous relancer avant le et vous êtes suivi par un joueur qui est en moins bonne position que vous. Si votre checke avant vous,c’est le signe qu’il a manquer le ,vous devrait miser a peu près 85 % des fois. Vous aller prudemment contre un joueur qui raffole des check-raise, peut être en misant que 65 % ou il checke.

3) Un autre joueur relance avant le et alors c’est vous qui êtes en meilleure position.Lorsque mon checke avant vous, 1 il a manque le ou soit il essaye de vous piéger.Vous aller miser  a peu près 50 %.

4) Mais un autre joueur va relancer avant le .Vous serait en moins bonne position.Quand vous êtes  hors position,vous devrait la faire avec des mains qui ont des chances de toucher un gros « petites et moyennes paires, connecteurs assortis»  ou alors qui seront facilement jetables après le . Lorsque vous toucher votre vous miser en espérant d’être relancer.

5) Le small blind limpe. Vous checker depuis la big blind.Vous êtes en position supérieure. Si votre checke avant vous, vous miser a peu près 75 % .Et si votre mise, vous relancer très souvent, même sans tenir une grosse .

6) Lorsque que un joueur limpe avant le . Alors la small blind se couche. Vous checker depuis la big blind. Vous miser 65 % parfois après le ,ceci avec un raisonnement idem que celui du scénario 3. Vous devait miser plus souvent car votre est surement faible et qu’il sera pour lui difficile de suivre.

• Contre de multiples adversaires:

Voici quelques repères stratégiques contre de multiples adversaires :

• Vous devait faire assez rarement un bluff total après un .Et même si les tous joueurs checke avant vous, si avait rate le ,vous laisser aller. Plus il y aura de joueurs dans le , et moins vous allez bluffer.

• Si vous penser que vous avait une des meilleurs ,vous miser a peu prés a chaque fois.Mais il ne faut presque jamais dans un multijoueurs.

• Vos mises dans un multijoueurs celle ci sert a réduire le nombre de vos adversaires, et même si vous ne gagner pas tout de suite le . Il ne faut pas tout de suite envisager de gagner le très rapidement lorsque vous êtes dans un coup contre plusieurs joueurs.

• La check raise est une tactique éculée en multijoueurs et celle ci peut rapidement revenir en  retour de .

•Lorsque qu’un adversaires est en position tardive et ont des petits tapis, vous ne devait jamais ou presque de check raise ou de check call.Et quand le petit tapis est en fin de parole, vous aller de l’avant et miser tout de suite si vous décidez d’engager des jetons dans le coup.

• Miser pour calmer un :

Dés fois, quand vous ée un très bon , vous prenez l’initiative en faisant une petite mise dans l’espoir de ralentir votre . Ceci est une façon de efficace contre :

• Contre les joueurs qui hésitent a relancer.

• Contre les joueurs qui aiment sous- une constituée.

• Contre les joueurs agressifs qui vont miser très gros lorsque je checke avant eux.

Lorsque un des adversaires relève cette tendance chez vous et puis si il se met a relancer vos petites mises, vous devait, de temps – temps, miser de cette manière mais juste sur une assez forte.

• Les doubles tirages par le ventre:

Les doubles tirages par le ventre celle ci sont beaucoup plus intéressants que des doubles tirages quintes par les 2 bouts parce qu’ils sont beaucoup plus imprévisible à voir venir pour vos adversaires.  Exemple si au vous tombez sur un J-5-8 et vous avez 7-9 ceci sera beaucoup plus intéressant lorsque le ressemblait à Q-4-9 et que vous avez J-10. Le seul problème avec le double ventral est si jamais je touche ma max et l’autre joueur peut avoir une supérieure à la votre donc il faut être prudent avec ce jeu.

• Les mains pour aller a la guerre:

Âpres le vous n’avait pas l’utilité d’avoir une constituée pour miser, et un bon est  suffisant, si vous soupçonner votre d’avoir qu’une paire, vous pouvait de maniere agressive après le . Petit exemple: sur un flush, ou un du style a tréfle, 9 cÅ“ur et 8 cÅ“ur vous avait 10 cÅ“ur et votre a AK, vous devrait a peu près gagner dans 56,2% des cas.vous devez de manière très agressive dans les cas suivants :

•Un flush.

• Ou un flush et overcard au .

• 2 overcards au , un et couleur par derrière

• Des couleur avec une paire

Aller au tapis ou alors suivre un tapis avec ces jeux c’est pratiquement jamais mal joué,mais il vaut mieux faire l’ que l’agressai, du coup votre peut se coucher. Tout en jouant de manière assez agressive avec de gros tirages, vos peuvent alors vous croire sur une déjà constituée et il peuvent se coucher ou vous suivre,et surtout une possibilité de toucher le jeu un max.

• La texture du tableau :

Quelle est la force de votre par rapport au autres mains que votre est susceptible d’avoir ?

Lorsque vous avaient une très forte comparée à ceux que votre a, vous a peu prés 1/3 du ceci pour que votre suive. Si vous avez une moyenne il faut miser 2/3 du , il faut que votre jette quelques mains meilleures que la votre ou alors que celui ci suive avec une inférieure.Lorsque vous avez une assez faible mais que vous voulait miser alors il faut miser le pour qu’il s’en aille.

• Le potentiel d’amélioration de votre :

Lorsque votre a  très peu de chances de s’améliorer du coup il vous faut miser plus de 2/3 du , si vous voulait prendre le tout de suite. Si celle ci peut s’améliorer dans 15-20 % il vous faut miser les 2/3 du . Si votre a une capacité de s’améliorer dans plus de 34% vous allez miser la moitié du .

• Miser sur les bonnes mains :

Juste après le vous presque a tous les coups sur vos bonnes mains, et vos adversaires vont assez souvent vous relancer pour vous situer ou pour alors pour ne pas vous laisser avoir votre . IL vaut mieux sur relancer un joeur qui vous a déjà relancé plutôt que de faire un check raise. Petit exemple lorsque vous suivez une très forte relance avec 66 et vous voiyer votre avec AA, KK ou QQ, lorsque vous alors que vous avait touché un sur un tableau 962, votre va dans tout les cas vous relancer au tapis que vous vous ferais un plaisir de suivre.

-Après avoir floppe deux paires :

• Deux paires basses :

Quand vous touchez les deux top paires du ,vous pouvait faire entrer un max d’argent dans le , et il est peu probable que votre ait lui aussi un haut ou un moyen vu que vous avait déjà les 2 top paires, c’est aussi peu probable que votre ait son bas bien que possible. Lorsque vous pouvait 2 paires de niveau assez proche, disons JQ, vous aller souvent miser fort pour ainsi faire coucher les tirages ou flush. Lorsque votre vous sur relance et que celui ci a un niveau bas alors que vous êtes prêt à engager tous vos jetons dans la plupart des cas, si le joueur vous paraît doué,c’est un peu dur de dire si il a un ou pas, donc il faut être assez prudent avec ce genre de .

• Deux paires :

Quand vous avait floppé les 2 paires basses vous devait avec une certaine agressivité comparable aux 2 paires , et si votre a floppé la top paire vous devait gagner dans 88% des cas.Vous devait de façon très agressive avec deux paires basses et il faut essayer de remporter le tout de suite.

• Paires et basses:

Il faut préférer deux paire basses ou alors 2 paires plutôt que 2 paires et basses. Exemple si vous avait A5 et votre AQ puis que le ressemble à A95 ceci donne a l’ un out supplémentaire que deux paires ou basses, puis si un 9 et une arrive il , ceci lui fait trois outs de plus, du coup vous avait 73 % de chance de remporter ce coup au .

carte de poker

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